IDebugSystemObjects 인터페이스(dbgeng.h)
상속
IDebugSystemObjects 인터페이스는IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDebugSystemObjects 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDebugSystemObjects 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset 메서드는 현재 프로세스를 설명하는 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 메서드는 현재 프로세스에 로드된 실행 파일의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 메서드는 현재 프로세스에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 메서드는 현재 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 메서드는 현재 프로세스의 PEB(프로세스 환경 블록)를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 메서드는 현재 프로세스의 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 메서드는 현재 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 메서드는 현재 스레드의 시스템 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 메서드는 현재 스레드에 대한 TEB(스레드 환경 블록)의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetEventProcess GetEventProcess 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetEventThread GetEventThread 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetNumberProcesses GetNumberProcesses 메서드는 현재 대상에 대한 프로세스 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetNumberThreads GetNumberThreads 메서드는 현재 프로세스의 스레드 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 데이터 오프셋으로 지정됩니다. |
IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
IDebugSystemObjects::GetProcessIdByPeb GetProcessIdByPeb 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 메서드는 시스템 프로세스 ID로 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex 메서드는 현재 대상의 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID 및 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. |
IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset 메서드는 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 데이터 구조에 의해 지정됩니다. |
IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle 메서드는 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
IDebugSystemObjects::GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects) GetThreadIdByProcessor 메서드는 지정된 프로세서에 해당하는 커널 모드 가상 스레드의 엔진 스레드 ID를 가져옵니다. |
IDebugSystemObjects::GetThreadIdBySystemId (DebugSystemObjects) GetThreadIdBySystemId 메서드는 시스템 스레드 ID로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
IDebugSystemObjects::GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects) GetThreadIdByTeb 메서드는 TEB(스레드 환경 블록)로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
IDebugSystemObjects::GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects) GetThreadIdsByIndex 메서드는 현재 프로세스에서 지정된 스레드에 대한 엔진 및 시스템 스레드 ID를 반환합니다. |
IDebugSystemObjects::GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects) GetTotalNumberThreads 메서드는 모든 프로세스의 총 스레드 수와 모든 프로세스에서 가장 많은 스레드 수를 반환합니다. |
IDebugSystemObjects::SetCurrentProcessId (IDebugSystemObjects) SetCurrentProcessId 메서드는 지정된 프로세스를 현재 프로세스로 만듭니다. |
IDebugSystemObjects::SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects) SetCurrentThreadId 메서드는 엔진 스레드 ID를 지정하여 현재 스레드를 설정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dbgeng.h(Dbgeng.h 포함) |