IDataModelScriptHostContext 인터페이스(dbgmodel.h)
기본 호스트 디버거에서 구현되는 는 디버그 호스트가 스크립트를 연결하는 위치에 대한 정보를 나타냅니다.
상속
IDataModelScriptHostContext는 IUnknown에서 상속됩니다.
메서드
IDataModelScriptHostContext 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDataModelScriptHostContext::AddRef IDataModelScriptHostContext::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
IDataModelScriptHostContext::GetNamespaceObject GetNamespaceObject 메서드는 스크립트 공급자가 데이터 모델과 스크립트 사이에 브리지를 배치할 수 있는 개체를 반환합니다. |
IDataModelScriptHostContext::NotifyScriptChange 스크립트 공급자는 연결된 컨텍스트에서 NotifyScriptChange 메서드에 대한 메서드 호출을 통해 발생하는 특정 작업에 대해 디버그 호스트에 알려야 합니다. |
IDataModelScriptHostContext::QueryInterface IDataModelScriptHostContext::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
IDataModelScriptHostContext::Release IDataModelScriptHostContext::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 감소합니다. |
설명
스크립트 공급자가 스크립트 콘텐츠에 대한 컨테이너로 사용하는 호스트 인터페이스입니다. 디버거 애플리케이션의 개체 모델에 대해 수행하는 조작이 아닌 스크립트의 내용이 표시되는 방식은 특정 디버그 호스트에 달려 있습니다. 이 인터페이스를 사용하면 스크립트 공급자가 콘텐츠를 배치할 위치에 대한 정보를 가져올 수 있습니다. 자세한 내용은 데이터 모델 C++ 스크립팅 인터페이스를 참조하세요 .
IDebugHostScriptHost 인터페이스는 스크립트 공급자가 새로 만든 스크립트에 대한 디버그 호스트에서 컨텍스트를 가져오는 데 사용하는 인터페이스입니다. 이 컨텍스트에는 스크립트 공급자가 데이터 모델과 스크립팅 환경 사이에 브리지를 배치할 수 있는 개체(디버그 호스트에서 제공)가 포함됩니다. 이러한 브리지는 instance 스크립트 함수를 호출하는 데이터 모델 메서드일 수 있습니다. 이렇게 하면 데이터 모델 쪽의 호출자가 IModelMethod 인터페이스에서 Call 메서드를 활용하여 스크립트 메서드를 호출할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 | dbgmodel.h |