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TAPE_ERASE 구조체(minitape.h)

TAPE_ERASE 구조는 현재 테이프 파티션을 지우기 위해 IOCTL_TAPE_ERASE 요청과 함께 사용됩니다.

구문

typedef struct _TAPE_ERASE {
  ULONG   Type;
  BOOLEAN Immediate;
} TAPE_ERASE, *PTAPE_ERASE;

멤버

Type

수행할 지우기 유형을 나타냅니다. 이 멤버가 TAPE_ERASE_LONG 설정되면 테이프 파티션을 필러 패턴으로 덮어씁니다. TAPE_ERASE_SHORT 설정하면 기록된 데이터 끝 표시가 현재 위치에 기록됩니다.

Immediate

TRUE로 설정된 경우 대상 디바이스가 즉시 상태 반환해야 임을 나타냅니다. 이 멤버가 FALSE로 설정되면 작업이 완료된 후 디바이스가 상태 반환해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 minitape.h(Ntddtape.h, Minitape.h 포함)

추가 정보

IOCTL_TAPE_ERASE