WDF_MEMORY_DESCRIPTOR_INIT_HANDLE 함수(wdfmemory.h)
[KMDF 및 UMDF에 적용]
WDF_MEMORY_DESCRIPTOR_INIT_HANDLE 함수는 지정된 프레임워크 메모리 개체를 설명하도록 WDF_MEMORY_DESCRIPTOR 구조를 초기화합니다.
구문
void WDF_MEMORY_DESCRIPTOR_INIT_HANDLE(
[out] PWDF_MEMORY_DESCRIPTOR Descriptor,
[in] WDFMEMORY Memory,
[in, optional] PWDFMEMORY_OFFSET Offsets
);
매개 변수
[out] Descriptor
WDF_MEMORY_DESCRIPTOR 구조체에 대한 포인터입니다.
[in] Memory
프레임워크 메모리 개체에 대한 핸들입니다.
[in, optional] Offsets
WDFMEMORY_OFFSET 구조체에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 선택 사항이며 NULL일 수 있습니다.
반환 값
없음
설명
WDF_MEMORY_DESCRIPTOR_INIT_HANDLE 함수는 지정된 WDF_MEMORY_DESCRIPTOR 구조체를 0으로 설정하고 구조체의 Type 멤버를 WdfMemoryDescriptorTypeHandle로 설정합니다. 그런 다음 구조체의 u.HandleType.Memory 및 u.HandleType.Offsets 멤버를 각각 Memory 및 Offsets 매개 변수가 지정하는 값으로 설정합니다.
예제
다음 코드 예제에서는 I/O 요청의 입력 버퍼를 나타내는 프레임워크 메모리 개체에 대한 핸들을 가져옵니다. 이 예제에서는 메모리 개체 핸들을 사용하여 WDF_MEMORY_DESCRIPTOR 구조를 초기화합니다. 그런 다음, 이 예제에서는 WDF_USB_CONTROL_SETUP_PACKET 구조를 초기화하고 USB 제어 전송 요청을 I/O 대상으로 보냅니다.
WDFMEMORY memory;
WDF_MEMORY_DESCRIPTOR memDesc;
WDF_USB_CONTROL_SETUP_PACKET controlSetupPacket;
NTSTATUS status;
status = WdfRequestRetrieveInputMemory(
Request,
&memory
);
if (!NT_SUCCESS(status)) {
break;
}
WDF_MEMORY_DESCRIPTOR_INIT_HANDLE(
&memDesc,
memory,
NULL
);
WDF_USB_CONTROL_SETUP_PACKET_INIT_VENDOR(
&controlSetupPacket,
BmRequestHostToDevice,
BmRequestToDevice,
USBFX2LK_SET_BARGRAPH_DISPLAY,
0,
0
);
status = WdfUsbTargetDeviceSendControlTransferSynchronously(
pDevContext->UsbDevice,
NULL,
NULL,
&controlSetupPacket,
&memDesc,
(PULONG)&bytesTransferred
);
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 유니버설 |
최소 KMDF 버전 | 1.0 |
최소 UMDF 버전 | 2.0 |
머리글 | wdfmemory.h(Wdf.h 포함) |
DDI 규정 준수 규칙 | MemAfterReqCompletedIntIoctlA(kmdf), MemAfterReqCompletedIoctlA(kmdf), MemAfterReqCompletedReadA(kmdf), MemAfterReqCompletedWriteA(kmdf) |