RtlEqualMemory 매크로(wdm.h)
RtlEqualMemory 루틴은 두 개의 메모리 블록을 비교하여 지정된 바이트 수가 동일한지 여부를 확인합니다.
구문
BOOL WINAPI
RtlEqualMemory(
[in] void* Destination,
[in] void* Source,
[in] size_t Length
);
매개 변수
Destination
비교할 호출자가 할당한 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
Source
Source1이 가리키는 메모리 블록과 비교되는 호출자가 할당한 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
Length
비교할 바이트 수를 지정합니다.
반환 값
Source1 및 Source2가 동일한 경우 RtlEqualMemory는 TRUE를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE를 반환합니다.
설명
RtlEqualMemory 는 각 블록의 바이트 0과 비교를 시작합니다.
두 메모리 블록이 모두 상주하는 경우 RtlEqualMemory 의 호출자는 모든 IRQL에서 실행될 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
헤더 | wdm.h(Wdm.h, Ntddk.h, Ntifs.h 포함) |
IRQL | 모든 수준(설명 섹션 참조) |