WAIT_CONTEXT_BLOCK 구조체(wdm.h)
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
Syntax
typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
union {
KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
struct {
LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
ULONG NumberOfChannels;
ULONG SyncCallback : 1;
ULONG DmaContext : 1;
ULONG ZeroMapRegisters : 1;
ULONG Reserved : 9;
ULONG NumberOfRemapPages : 20;
};
};
PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
PVOID DeviceContext;
ULONG NumberOfMapRegisters;
PVOID DeviceObject;
PVOID CurrentIrp;
PKDPC BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;
멤버
WaitQueueEntry
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
DmaWaitEntry
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
NumberOfChannels
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
SyncCallback
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
DmaContext
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
ZeroMapRegisters
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
Reserved
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
NumberOfRemapPages
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
DeviceRoutine
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
DeviceContext
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
NumberOfMapRegisters
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
DeviceObject
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
CurrentIrp
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
BufferChainingDpc
예약되어 있습니다. 사용하지 마십시오.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809. |
머리글 | wdm.h |