GetNumberOfConsoleMouseButtons 함수
Important
이 문서에서는 더 이상 에코시스템 로드맵의 일부가 되지 않는 콘솔 플랫폼 기능에 대해 설명합니다. 이 콘텐츠를 신제품에서 사용하지 않는 것이 좋지만, 무기한 앞으로도 기존 사용을 계속 지원할 것입니다. 선호하는 최신 솔루션은 플랫폼 간 시나리오에서 최대 호환성을 위해 가상 터미널 시퀀스에 중점을 둡니다. 이 디자인 결정에 대한 자세한 내용은 클래식 콘솔과 가상 터미널 문서에서 확인할 수 있습니다.
현재 콘솔에서 사용하는 마우스의 단추 수를 검색합니다.
구문
BOOL WINAPI GetNumberOfConsoleMouseButtons(
_Out_ LPDWORD lpNumberOfMouseButtons
);
매개 변수
lpNumberOfMouseButtons [out]
마우스 단추 수를 받는 변수에 대한 포인터입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
콘솔에서 마우스 입력을 받으면 MOUSE_EVENT_RECORD 구조를 포함하는 INPUT_RECORD 구조체가 콘솔의 입력 버퍼에 배치됩니다. MOUSE_EVENT_RECORD dwButtonState 멤버에는 각 마우스 단추의 상태를 나타내는 비트가 있습니다. 단추가 아래쪽에 있으면 비트가 1이고 단추가 위쪽이면 0입니다. 중요한 비트 수를 확인하려면 GetNumberOfConsoleMouseButtons를 사용합니다.
팁
이 API는 권장되지 않으며 해당하는 가상 터미널이 없습니다. 이 결정은 의도적으로 Windows 플랫폼을 다른 운영 체제와 정렬합니다. 이 상태는 로컬 사용자, 세션 및 권한 컨텍스트와만 관련이 있습니다. 이 API를 사용하는 경우 플랫폼 간 유틸리티 및 SSH와 같은 전송을 통한 애플리케이션 원격 작업이 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 | ConsoleApi3.h(WinCon.h를 통해 Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |