D2D1_BLEND_OPERATION 열거형(d2d1effectauthor.h)
두 색 원본에 대한 혼합 작업을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_BLEND_OPERATION {
D2D1_BLEND_OPERATION_ADD = 1,
D2D1_BLEND_OPERATION_SUBTRACT = 2,
D2D1_BLEND_OPERATION_REV_SUBTRACT = 3,
D2D1_BLEND_OPERATION_MIN = 4,
D2D1_BLEND_OPERATION_MAX = 5,
D2D1_BLEND_OPERATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_BLEND_OPERATION_ADD 값: 1 원본 1 및 원본 2를 추가합니다. |
D2D1_BLEND_OPERATION_SUBTRACT 값: 2 원본 2에서 원본 1을 뺍니다. |
D2D1_BLEND_OPERATION_REV_SUBTRACT 값: 3 원본 1에서 원본 2를 뺍니다. |
D2D1_BLEND_OPERATION_MIN 값: 4 원본 1 및 원본 2의 최소값을 찾습니다. |
D2D1_BLEND_OPERATION_MAX 값: 5 원본 1 및 원본 2의 최대값을 찾습니다. |
D2D1_BLEND_OPERATION_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff DWORD로 보장되는 값입니다. |
설명
이 열거형의 숫자 값은 D3D10_BLEND_OP.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d2d1effectauthor.h |