D2D1_FEATURE 열거형(d2d1effectauthor.h)
ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport를 사용하여 쿼리할 수 있는 기본 Direct3D 디바이스의 기능을 정의합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_FEATURE {
D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_FEATURE_DOUBLES 값: 0 D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES 구조체를 채워야 합니다. |
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS 값: 1 D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS 구조체를 채워야 합니다. |
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d2d1effectauthor.h |