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D2D1_FEATURE 열거형(d2d1effectauthor.h)

ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport를 사용하여 쿼리할 수 있는 기본 Direct3D 디바이스의 기능을 정의합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_FEATURE {
  D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
  D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
  D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_FEATURE_DOUBLES
값: 0
D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES 구조체를 채워야 합니다.
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
값: 1
D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS 구조체를 채워야 합니다.
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d2d1effectauthor.h