ID3D10RasterizerState 인터페이스(d3d10.h)
래스터라이저 상태 인터페이스는 래스터라이저 단계에 대한 래스터라이저 상태에 액세스합니다.
상속
ID3D10RasterizerState 인터페이스는 ID3D10DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D10RasterizerState 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D10RasterizerState 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10RasterizerState::GetDesc 래스터라이저 상태 개체의 속성을 가져옵니다. |
설명
rasterizer-state 개체는 ID3D10Device::CreateRasterizerState 를 사용하여 만들어지고 ID3D10Device::RSSetState를 사용하여 파이프라인에 바인딩됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |