D3DCreateFunctionLinkingGraph 함수(d3dcompiler.h)
함수 연결 그래프 인터페이스를 만듭니다.
참고 이 함수는 모든 Direct3D 11 플랫폼에서 미리 컴파일된 HLSL 함수를 만들고 라이브러리에 패키지하고 런타임에 전체 셰이더에 연결하는 데 사용할 수 있는 HLSL 셰이더 연결 기술의 일부입니다.
구문
HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
[in] UINT uFlags,
[out] ID3D11FunctionLinkingGraph **ppFunctionLinkingGraph
);
매개 변수
[in] uFlags
형식: UINT
예약됨
[out] ppFunctionLinkingGraph
형식: ID3D11FunctionLinkingGraph**
미리 컴파일된 함수 호출 시퀀스로 구성된 셰이더를 생성하는 데 사용되는 ID3D11FunctionLinkingGraph 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 변수에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
참고 DLL의 D3dcompiler_47.dll 이상 버전에는 D3DCreateFunctionLinkingGraph 함수가 포함되어 있습니다 .
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3dcompiler.h |
라이브러리 | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |