FwpmGetAppIdFromFileName0 함수(fwpmu.h)
FwpmGetAppIdFromFileName0 함수는 파일 이름에서 애플리케이션 식별자를 검색합니다.
구문
DWORD FwpmGetAppIdFromFileName0(
[in] PCWSTR fileName,
[out] FWP_BYTE_BLOB **appId
);
매개 변수
[in] fileName
형식: const wchar_t*
애플리케이션 식별자를 검색할 파일 이름입니다.
[out] appId
형식: FWP_BYTE_BLOB**
검색된 애플리케이션 식별자입니다.
반환 값
형식:DWORD
반환 코드/값 | 설명 |
---|---|
|
애플리케이션 식별자가 성공적으로 검색되었습니다. |
|
WFP(Windows 필터링 플랫폼) 관련 오류입니다. 자세한 내용은 WFP 오류 코드를 참조하세요. |
|
원격 또는 로컬 방화벽 엔진과 통신하지 못했습니다. |
설명
호출자는 FwpmFreeMemory0을 호출하여 반환된 개체를 해제해야 합니다.
FwpmGetAppIdFromFileName0 은 FwpmGetAppIdFromFileName의 특정 구현입니다. 자세한 내용은 WFP Version-Independent 이름 및 특정 버전의 Windows 대상 지정 을 참조하세요.
예제
다음 C++ 예제에서는 FwpmGetAppIdFromFileName0을 사용하여 애플리케이션 식별자를 검색하는 방법을 보여줍니다.
#include <windows.h>
#include <fwpmu.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "Fwpuclnt.lib")
// Hard-coded file name for demonstration purposes.
#define FILE_PATH1 L"C:\\Program Files\\SomeAppFolder\\SomeApplication.exe"
int main()
{
DWORD result = ERROR_SUCCESS;
FWP_BYTE_BLOB *fwpApplicationByteBlob = NULL;
printf("Retrieving Id for application to allow through firewall.\n");
result = FwpmGetAppIdFromFileName0(FILE_PATH1, &fwpApplicationByteBlob);
if (result != ERROR_SUCCESS)
{
printf("FwpmGetAppIdFromFileName failed (%d).\n", result);
return result;
}
else
{
printf("The Id is: %d\n", fwpApplicationByteBlob->data);
}
return 0;
}
// ----------------------------------------------------------------------
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | fwpmu.h |
라이브러리 | Fwpuclnt.lib |
DLL | Fwpuclnt.dll |