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RM_SEND_WINDOW 구조체(wsrm.h)

RM_SEND_WINDOW 구조체는 신뢰할 수 있는 멀티캐스트 보내기 창을 지정합니다. 이 구조체는 RM_RATE_WINDOW_SIZE 소켓 옵션과 함께 사용됩니다.

구문

typedef struct _RM_SEND_WINDOW {
  ULONG RateKbitsPerSec;
  ULONG WindowSizeInMSecs;
  ULONG WindowSizeInBytes;
} RM_SEND_WINDOW;

멤버

RateKbitsPerSec

전송 창의 전송 속도(초당 킬로비트)입니다.

WindowSizeInMSecs

송신 창의 창 크기(밀리초)입니다.

WindowSizeInBytes

세션의 창 크기(바이트)입니다.

설명

사용 가능한 세 멤버의 조합은 지정된 소켓 옵션 호출에 대해 설정할 수 있습니다. 예를 들어 setsockopt 함수 호출 중에 하나, 둘 또는 세 멤버를 모두 지정할 수 있습니다. 설정에 관계없이 Windows는 TransmissionRate == (WindowSizeBytes/WindowSizeMSecs) * 8 비율을 적용합니다. 따라서 두 매개 변수를 설정하면 최적의 성능을 보장하기 위해 세 번째 매개 변수가 효과적으로 설정됩니다.

이러한 멤버의 조합은 PGM 보낸 사람의 컴퓨터에 사용되는 리소스에 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어 큰 전송 속도 값과 큰 창 크기를 결합하면 더 많은 버퍼 공간이 필요합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 wsrm.h

참고 항목

IPPROTO_RM 소켓 옵션

신뢰할 수 있는 멀티캐스트 프로그래밍

소켓 옵션

setsockopt