APO_CONNECTION_PROPERTY 구조체(audioapotypes.h)
동적으로 변경되는 연결 속성을 포함합니다.
구문
typedef struct APO_CONNECTION_PROPERTY {
UINT_PTR pBuffer;
UINT32 u32ValidFrameCount;
APO_BUFFER_FLAGS u32BufferFlags;
UINT32 u32Signature;
} APO_CONNECTION_PROPERTY;
멤버
pBuffer
연결 버퍼에 대한 포인터입니다. 엔드포인트는 이 버퍼를 사용하여 오디오 데이터를 읽고 씁니다.
u32ValidFrameCount
연결 버퍼의 유효한 프레임 수입니다. APO는 유효한 프레임 수를 사용하여 입력 버퍼에서 읽고 처리할 데이터의 양을 결정합니다. APO는 출력 연결에 데이터를 쓴 후 유효한 프레임 수를 설정합니다.
u32BufferFlags
이 버퍼의 연결 플래그입니다. 이는 API의 유효성 상태 나타냅니다. 이러한 플래그에 대한 자세한 내용은 APO_BUFFER_FLAGS 참조하세요.
u32Signature
유효한 APO_CONNECTION_PROPERTY 구조를 식별하는 태그입니다. 유효한 구조체는 APO_CONNECTION_PROPERTY_SIGNATURE 표시됩니다. 이 필드의 값이 APO_CONNECTION_PROPERTY_V2_SIGNATURE 같으면 구조체를 APO_CONNECTION_PROPERTY_V2 안전하게 형식 캐스팅할 수 있습니다.
설명
원격 데스크톱 서비스 AudioEndpoint API는 원격 데스크톱 시나리오에서 사용됩니다. 클라이언트 애플리케이션용이 아닙니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 |
머리글 | audioapotypes.h |