다음을 통해 공유


IAudioEndpoint::GetLatency 메서드(audioengineendpoint.h)

GetLatency 메서드는 오디오 엔드포인트의 대기 시간을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetLatency(
  [out] HNSTIME *pLatency
);

매개 변수

[out] pLatency

오디오 엔드포인트에서 스트림에 추가되는 대기 시간을 수신하는 HNSTIME 변수에 대한 포인터입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다.

설명

버퍼가 입력/출력(I/O) 전송(재생 또는 캡처)에 대해 이미 커밋된 데이터보다 앞서나갈 수 있도록 엔드포인트에 대한 대기 시간이 몇 가지 있습니다. 예를 들어 오디오 엔드포인트가 I/O 전송보다 앞서 나가기 위해 5밀리초 버퍼를 사용하는 경우 이 메서드에서 반환되는 대기 시간은 5밀리초입니다.

이 메서드는 실시간 처리 스레드에서 호출해서는 안 됩니다.

원격 데스크톱 서비스 AudioEndpoint API는 원격 데스크톱 시나리오에서 사용됩니다. 클라이언트 애플리케이션용이 아닙니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2
대상 플랫폼 Windows
헤더 audioengineendpoint.h

추가 정보

IAudioEndpoint