D2D1_WINDOW_STATE 열거형(d2d1.h)
창이 가려지는지 여부를 설명합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_WINDOW_STATE {
D2D1_WINDOW_STATE_NONE = 0x0000000,
D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED = 0x0000001,
D2D1_WINDOW_STATE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_WINDOW_STATE_NONE 값: 0x0000000 창이 가려지지 않았습니다. |
D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED 값: 0x0000001 창이 가려집니다. |
D2D1_WINDOW_STATE_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
설명
EndDraw가 마지막으로 호출되었을 때 창이 폐색된 경우 렌더링 대상이 다음에 CheckWindowState를 호출할 때 현재 창 상태에 관계없이 D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED 반환합니다. CheckWindowState를 사용하여 현재 창 상태를 검사 경우 EndDraw 호출마다 CheckWindowState를 호출하고 반환 값을 무시합니다. 이렇게 하면 CheckWindowState 상태에 대한 다음 호출이 실제 창 상태를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트[데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | d2d1.h |