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D2D1_THREADING_MODE 열거형(d2d1_1.h)

디바이스, 팩터리 및 디바이스 컨텍스트를 동시에 만드는 동안 사용되는 스레딩 모드를 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
  D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
  D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
  D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED
리소스는 직렬로만 호출될 수 있습니다. 디바이스 컨텍스트 상태는 다중 스레드 액세스로부터 보호되지 않습니다.
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED
리소스는 여러 스레드에서 호출될 수 있습니다. 리소스는 연동 참조 계산을 사용하며 해당 상태는 보호됩니다.
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d2d1_1.h

추가 정보

D2D1_CREATION_PROPERTIES

다중 스레드 Direct2D 앱