D2D1_THREADING_MODE 열거형(d2d1_1.h)
디바이스, 팩터리 및 디바이스 컨텍스트를 동시에 만드는 동안 사용되는 스레딩 모드를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED 리소스는 직렬로만 호출될 수 있습니다. 디바이스 컨텍스트 상태는 다중 스레드 액세스로부터 보호되지 않습니다. |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED 리소스는 여러 스레드에서 호출될 수 있습니다. 리소스는 연동 참조 계산을 사용하며 해당 상태는 보호됩니다. |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d2d1_1.h |