ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) 메서드(d2d1_1.h)
지정된 디바이스 컨텍스트에 대한 렌더링 컨트롤을 설정합니다.
구문
void SetRenderingControls(
[in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);
매개 변수
[in] renderingControls
형식: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*
적용할 렌더링 컨트롤입니다.
반환 값
없음
설명
렌더링 컨트롤을 사용하면 애플리케이션이 렌더링 작업의 정밀도, 성능 및 리소스 사용을 조정할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |