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DrawingStateDescription1 함수(d2d1_1helper.h)

D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 구조를 만듭니다.

구문

D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 DrawingStateDescription1(
            D2D1_ANTIALIAS_MODE       antialiasMode,
            D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE  textAntialiasMode,
            D2D1_TAG                  tag1,
            D2D1_TAG                  tag2,
  [in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform,
            D2D1_PRIMITIVE_BLEND      primitiveBlend,
            D2D1_UNIT_MODE            unitMode
);

매개 변수

antialiasMode

형식: D2D1_ANTIALIAS_MODE

후속 텍스트가 아닌 그리기 작업에 대한 앤티앨리어싱 모드입니다. 기본값은 D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE.

textAntialiasMode

형식: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE

후속 텍스트 및 문자 모양 그리기 작업에 대한 앤티앨리어싱 모드입니다. 기본값은 D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT.

tag1

형식: D2D1_TAG

후속 그리기 작업에 대한 레이블입니다. 기본값은 0입니다.

tag2

형식: D2D1_TAG

후속 그리기 작업에 대한 레이블입니다. 기본값은 0입니다.

[in, ref] transform

형식: const D2D1_MATRIX_3X2_F

후속 그리기 작업에 적용할 변환입니다. 기본값은 ID 행렬을 반환하는 D2D1::IdentityMatrix 함수에서 제공됩니다.

primitiveBlend

형식: D2D1_PRIMITIVE_BLEND

Direct2D 디바이스 컨텍스트의 혼합 모드입니다.

unitMode

형식: D2D1_UNIT_MODE

그리기 작업의 단위 모드입니다. 기본값은 DIP입니다.

반환 값

형식: D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1

렌더링 대상의 그리기 상태를 설명하는 구조체입니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1helper.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll