D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES 구조체(d2d1_3.h)
변환된 이미지 원본의 속성입니다.
구문
typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
D2D1_ORIENTATION orientation;
FLOAT scaleX;
FLOAT scaleY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;
멤버
orientation
형식: D2D1_ORIENTATION
이미지 원본이 그려지는 방향입니다.
scaleX
형식: FLOAT
이미지 원본이 그려지는 가로 배율 요소입니다.
scaleY
형식: FLOAT
이미지 원본이 그려지는 세로 배율 인수입니다.
interpolationMode
이미지 원본을 그릴 때 사용되는 보간 모드입니다. DrawImage 메서드를 사용하거나 이미지 브러시를 사용하여 이미지 원본을 그리는 경우 무시됩니다.
options
형식: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS
이미지 원본 옵션 플래그입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1_3.h |