D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP 열거형(d2d1effects.h)
색 관리 효과의 속성에 대한 식별자입니다.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP {
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT = 3,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE = 4,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY = 5,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT 값: 0 원본 색 공간 정보입니다. ID2D1ColorContext 형식입니다. 기본값은 NULL입니다. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT 값: 1 사용할 ICC 렌더링 의도입니다. 형식이 D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. 기본값은 D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT 값: 2 대상 색 공간 정보입니다. ID2D1ColorContext 형식입니다. 기본값은 NULL입니다. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT 값: 3 사용할 ICC 렌더링 의도입니다. 형식이 D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. 기본값은 D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE 값: 4 입력 이미지에 포함된 알파 데이터를 해석하는 방법입니다. 형식이 D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE. 기본값은 D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY 값: 5 변환의 품질 수준입니다. 형식이 D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY. 기본값은 D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1effects.h |