다음을 통해 공유


D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP 열거형(d2d1effects.h)

변위 맵 효과의 속성에 대한 식별자입니다.

Syntax

typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE
값: 0
변위 이미지에서 선택한 채널의 강도를 곱합니다. 이 속성을 설정할수록 더 많은 효과가 픽셀을 대체합니다.


FLOAT 형식입니다.

기본값은 0.0f입니다.
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT
값: 1
이 효과는 이 색 채널에서 강도를 추출하고 이를 사용하여 이미지를 X 방향으로 공간적으로 대체합니다.


형식이 D2D1_CHANNEL_SELECTOR.

기본값은 D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT
값: 2
이 효과는 이 색 채널에서 강도를 추출하고 이를 사용하여 이미지를 Y 방향으로 공간적으로 대체합니다.


형식이 D2D1_CHANNEL_SELECTOR.

기본값은 D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

   
머리글 d2d1effects.h