D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION 열거형(d2d1effects.h)
그림자 효과에 대한 성능 최적화 수준입니다.
Syntax
typedef enum D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION {
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_SPEED = 0,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED = 1,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_QUALITY = 2,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_SPEED 값: 0 비교적 작은 반경에서 사전 크기 조정과 같은 내부 최적화를 적용합니다. 선형 필터링을 사용합니다. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED 값: 1 속도 모드와 동일한 최적화 임계값을 사용하지만 삼선형 필터링을 사용합니다. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_QUALITY 값: 2 큰 흐림 반지름이 있는 내부 최적화만 사용합니다. 여기서 근사값은 표시될 가능성이 적습니다. 삼선형 필터링을 사용합니다. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1effects.h |