DrawingStateDescription 함수(d2d1helper.h)
D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION 구조를 만듭니다.
구문
D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION DrawingStateDescription(
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode,
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode,
D2D1_TAG tag1,
D2D1_TAG tag2,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
매개 변수
antialiasMode
이후의 텍스트가 아닌 그리기 작업에 대한 앤티앨리어싱 모드입니다. 기본값은 D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE.
textAntialiasMode
후속 텍스트 및 문자 모양 그리기 작업에 대한 앤티앨리어싱 모드입니다. 기본값은 D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT.
tag1
형식: D2D1_TAG
후속 그리기 작업에 대한 레이블입니다. 기본값은 0입니다.
tag2
형식: D2D1_TAG
후속 그리기 작업에 대한 레이블입니다. 기본값은 0입니다.
[in, ref] transform
형식: const D2D1_MATRIX_3X2_F
후속 그리기 작업에 적용할 변환입니다. 기본값은 ID 행렬을 반환하는 D2D1::IdentityMatrix 함수에서 제공됩니다.
반환 값
형식: D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION
렌더링 대상의 그리기 상태를 설명하는 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1helper.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |