ID3D10EffectPass::Apply 메서드(d3d10effect.h)
디바이스에 대한 패스에 포함된 상태를 설정합니다.
구문
HRESULT Apply(
[in] UINT Flags
);
매개 변수
[in] Flags
형식: UINT
사용되지 않습니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |