ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName 메서드(d3d10effect.h)
이름으로 주석을 가져옵니다.
구문
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
매개 변수
[in] Name
형식: LPCSTR
주석 이름입니다.
반환 값
형식: ID3D10EffectVariable*
ID3D10EffectVariable 인터페이스에 대한 포인터입니다. 주석을 찾을 수 없는 경우 반환된 ID3D10EffectVariable 인터페이스 는 비어 있습니다. 주석이 발견되었는지 여부를 확인하려면 ID3D10EffectVariable::IsValid 메서드를 호출해야 합니다.
설명
주석은 기술, 패스 또는 전역 변수에 연결할 수 있습니다. 구문은 주석 구문(Direct3D 10)을 참조하세요.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |