D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 구조체(d3d11_4.h)
현재 그래픽 드라이버의 Direct3D 11.4 기능 옵션에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 {
BOOL ExtendedNV12SharedTextureSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4;
멤버
ExtendedNV12SharedTextureSupported
프로세스 및 D3D 디바이스에서 NV12 텍스처를 공유할 수 있는지 여부를 결정하는 BOOL을 지정합니다.
설명
이 구조체를 D3D11_FEATURE D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4 멤버와 함께 사용합니다.
Direct3D 11.4 기능의 NV12 섹션을 참조하세요.
요구 사항
머리글 | d3d11_4.h |