ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState 메서드(d3d12.h)
모든 셰이더를 설정하고 GPU(그래픽 처리 장치) 파이프라인의 고정 함수 상태 대부분을 프로그래밍합니다.
구문
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
매개 변수
[in] pPipelineState
형식: ID3D12PipelineState*
파이프라인 상태 데이터를 포함하는 ID3D12PipelineState 에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
라이브러리 | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |