ID3D12GraphicsCommandList4::InitializeMetaCommand 메서드(d3d12.h)
지정된 메타 명령을 초기화합니다.
메타 명령을 실행하려면 적어도 한 번(GPU의 타임라인) 전에 메타 명령을 초기화해야 합니다. 초기화를 통해 구현은 메타 명령의 호출을 가속화하는 데 필요한 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 영구 캐시 리소스를 포함하여 충분한 리소스 매개 변수를 제공해야 합니다.
구문
void InitializeMetaCommand(
[in] ID3D12MetaCommand *pMetaCommand,
[in, optional] const void *pInitializationParametersData,
[in] SIZE_T InitializationParametersDataSizeInBytes
);
매개 변수
[in] pMetaCommand
초기화할 메타 명령을 나타내는 ID3D12MetaCommand 에 대한 포인터입니다.
[in, optional] pInitializationParametersData
메타 명령을 초기화하기 위한 매개 변수 값을 포함하는 상수 구조에 대한 선택적 포인터입니다.
[in] InitializationParametersDataSizeInBytes
pInitializationParametersData가 가리키는 구조체의 크기를 포함하는 SIZE_T 설정되면 0입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |