D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC 구조체(d3d12.h)
볼 상수 버퍼에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
UINT SizeInBytes;
} D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC;
멤버
BufferLocation
상수 버퍼의 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS UINT64의 typedef'd 별칭입니다.
SizeInBytes
상수 버퍼의 크기(바이트)입니다.
설명
이 구조체는 CreateConstantBufferView에서 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12.h |