IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface 메서드(d3d9.h)
Direct3DDevice 개체가 소유한 깊이 스텐실 표면을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetDepthStencilSurface(
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
매개 변수
[out, retval] ppZStencilSurface
형식: IDirect3DSurface9**
반환된 깊이 스텐실 표면을 나타내는 IDirect3DSurface9 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 디바이스에 깊이 스텐실 버퍼가 연결되어 있지 않으면 반환 값이 D3DERR_NOTFOUND. 그렇지 않으면 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
이 메서드를 호출하면 IDirect3DSurface9 인터페이스의 내부 참조 수가 증가합니다. 이 IDirect3DSurface9 인터페이스 사용을 완료하면 IUnknown::Release를 호출하지 못하면 메모리 누수가 발생합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |