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ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll 메서드(windows.ui.composition.interop.h)

논리 표면의 사각형 영역을 스크롤합니다.

구문

HRESULT Scroll(
  [in, optional] const RECT *scrollRect,
  [in, optional] const RECT *clipRect,
  [in]           int        offsetX,
  [in]           int        offsetY
);

매개 변수

[in, optional] scrollRect

형식: const RECT*

표면의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 스크롤할 표면의 사각형 영역입니다. 이 매개 변수가 NULL이면 전체 표면이 스크롤됩니다.

[in, optional] clipRect

형식: const RECT*

clipRect는 스크롤의 대상(오프셋 후 scrollRect)을 클리핑합니다. 스크롤할 유일한 비트맵 콘텐츠는 스크롤이 완료된 후 클립 사각형 내에 남아 있는 콘텐츠입니다.

[in] offsetX

형식: int

가로 스크롤 크기(픽셀)입니다. 양수 값을 사용하여 오른쪽으로 스크롤하고 음수 값을 사용하여 왼쪽으로 스크롤합니다.

[in] offsetY

형식: int

세로 스크롤 크기(픽셀)입니다. 양수 값을 사용하여 아래로 스크롤하고 음수 값을 사용하여 위로 스크롤합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 windows.ui.composition.interop.h

추가 정보

ICompositionDrawingSurfaceInterop