ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll 메서드(windows.ui.composition.interop.h)
논리 표면의 사각형 영역을 스크롤합니다.
구문
HRESULT Scroll(
[in, optional] const RECT *scrollRect,
[in, optional] const RECT *clipRect,
[in] int offsetX,
[in] int offsetY
);
매개 변수
[in, optional] scrollRect
형식: const RECT*
표면의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 스크롤할 표면의 사각형 영역입니다. 이 매개 변수가 NULL이면 전체 표면이 스크롤됩니다.
[in, optional] clipRect
형식: const RECT*
clipRect는 스크롤의 대상(오프셋 후 scrollRect)을 클리핑합니다. 스크롤할 유일한 비트맵 콘텐츠는 스크롤이 완료된 후 클립 사각형 내에 남아 있는 콘텐츠입니다.
[in] offsetX
형식: int
가로 스크롤 크기(픽셀)입니다. 양수 값을 사용하여 오른쪽으로 스크롤하고 음수 값을 사용하여 왼쪽으로 스크롤합니다.
[in] offsetY
형식: int
세로 스크롤 크기(픽셀)입니다. 양수 값을 사용하여 아래로 스크롤하고 음수 값을 사용하여 위로 스크롤합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | windows.ui.composition.interop.h |