wglGetCurrentDC 함수(wingdi.h)
wglGetCurrentDC 함수는 호출 스레드의 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트와 연결된 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들을 가져옵니다.
구문
HDC wglGetCurrentDC();
반환 값
호출 스레드에 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트가 있는 경우 함수는 wglMakeCurrent 함수를 통해 해당 렌더링 컨텍스트와 연결된 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들을 반환합니다. 그렇지 않으면 반환 값이 NULL입니다.
설명
wglMakeCurrent 함수를 호출할 때 디바이스 컨텍스트를 OpenGL 렌더링 컨텍스트와 연결합니다. wglGetCurrentContext 함수를 사용하여 호출 스레드의 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트에 대한 핸들을 가져올 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wingdi.h |
라이브러리 | Opengl32.lib |
DLL | Opengl32.dll |