GetSystemWow64Directory2A 함수(wow64apiset.h)
지정된 이미지 파일 컴퓨터 형식을 사용하여 WOW64에서 사용하는 시스템 디렉터리의 경로를 검색합니다. 이 디렉터리가 32비트 Windows에 없습니다.
구문
UINT GetSystemWow64Directory2A(
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] UINT uSize,
[in] WORD ImageFileMachineType
);
매개 변수
[out] lpBuffer
경로를 수신할 버퍼에 대한 포인터입니다. 이 경로는 백슬래시로 끝나지 않습니다.
[in] uSize
TCHAR에서 버퍼의 최대 크기입니다.
[in] ImageFileMachineType
테스트할 컴퓨터를 지정하는 IMAGE_FILE_MACHINE_* 값입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 버퍼에 복사된 문자열의 길이( TCHAR)입니다. 길이가 버퍼 크기보다 크면 반환 값은 경로를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
여러 WOW64 아키텍처를 지원하는 시스템에서 GetSystemWow64Directory2 를 사용하여 ImageFileMachineType으로 지정된 WOW64 아키텍처와 연결된 적절한 시스템 디렉터리를 검색할 수 있습니다.
WOW64는 시스템 디렉터리를 사용하여 64비트 Windows에 공유 32비트 코드를 저장합니다. 대부분의 애플리케이션은 이 디렉터리에 명시적으로 액세스할 필요가 없습니다.
WOW64에 대한 자세한 내용은 32비트 애플리케이션 실행을 참조하세요.
참고
wow64apiset.h 헤더는 GETSystemWow64Directory2를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 1511 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wow64apiset.h |
라이브러리 | Kernel32.dll |
DLL | Kernel32.lib |