Direct3D 11의 새로운 기능
이 섹션에서는 Direct3D 11, Direct3D 11.1 및 Direct3D 11.2에 추가된 기능에 대해 설명합니다.
Microsoft Direct3D 11은 Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 렌더링 API의 확장입니다. Direct3D 11 사용에 대한 자세한 소개 자료는 Direct3D 10 프로그래밍 가이드를 참조하세요.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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Direct3D 11 기능 |
프로그래밍 가이드에는 Direct3D 11 프로그래밍 가능 파이프라인을 사용하여 게임 및 과학 및 데스크톱 애플리케이션에 대한 실시간 3D 그래픽을 만드는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
Direct3D 11.1 기능 |
Direct3D 11.1에는 Windows 8, Windows RT 및 Windows Server 2012 포함된 다음 기능이 추가되었습니다.
Direct3D 11.1에 대한 부분 지원은 Windows 7용 플랫폼 업데이트를 통해 제공되는 Windows 7용 플랫폼 업데이트를 통해 Windows 7 및 Windows Server 2008 R2에서 사용할 수 있습니다. |
Direct3D 11.2 기능 |
Windows 8.1, Windows RT 8.1 및 Windows Server 2012 R2에 포함된 Direct3D 11.2에는 다음 기능이 추가되었습니다. |
Direct3D 11.3 기능 |
다음 섹션에서는 Direct3D 11.3에 추가된 기능에 대해 설명합니다. 이러한 기능은 Direct3D 12에서도 사용할 수 있습니다. |
Direct3D 11.4 기능 |
Direct3D 11.4에는 다음 기능이 추가되었습니다. |
이전 릴리스에 도입된 기능 |
이전 SDK 업데이트에 추가된 새로운 기능을 알아봅니다. |