DXGI
Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)는 그래픽 어댑터 열거, 디스플레이 모드 열거, 버퍼 형식 선택, 프로세스 간 리소스 공유(예: 애플리케이션과 DWM(데스크톱 창 관리자) 사이), 렌더링된 프레임을 창이나 모니터에 표시하여 표시합니다.
DXGI는 Direct3D 10, Direct3D 11 및 Direct3D 12에서 사용됩니다.
대부분의 그래픽 프로그래밍은 Direct3D를 사용하여 수행되지만 DXGI를 사용하여 최종 컴퍼지션 및 디스플레이를 위해 창, 모니터 또는 기타 그래픽 구성 요소에 프레임을 표시할 수 있습니다. DXGI를 사용하여 모니터의 내용을 읽을 수도 있습니다.
이 설명서 집합에는 DXGI를 사용한 프로그래밍에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
요구 사항 | 값 |
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지원되는 런타임 환경 |
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권장되는 프로그래밍 언어 | C/C++ |
지원되는 최소 클라이언트 |
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지원되는 최소 서버 |
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