이미지 픽셀 서식 상수
Gdipluspixelformats.h에 정의된 다음 상수는 비트맵에 사용되는 다양한 픽셀 형식을 지정합니다.
상수 | 설명 |
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형식이 인덱싱된 픽셀당 1비트임을 지정합니다. |
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인덱싱된, 픽셀당 4비트 형식으로 지정합니다. |
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인덱싱된, 픽셀당 8비트 형식으로 지정합니다. |
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형식이 픽셀당 16비트임을 지정합니다. 알파 구성 요소에 1비트를 사용하고 각각 5비트를 빨간색, 녹색 및 파란색 구성 요소에 사용합니다. |
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형식이 픽셀당 16비트(회색조)임을 지정합니다. |
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픽셀당 16비트 형식으로 지정합니다. 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대해 각각 5비트가 사용됩니다. 나머지 1비트는 사용하지 않습니다. |
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픽셀당 16비트 형식으로 지정합니다. 빨강 구성 요소에 5비트, 녹색 구성 요소에 6비트, 파랑 구성 요소에 대해 5비트가 사용됩니다. |
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픽셀당 24비트 형식으로 지정합니다. 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대해 각각 8비트가 사용됩니다. |
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픽셀당 32비트 형식으로 지정합니다. 알파, 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대해 각각 8비트가 사용됩니다. |
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픽셀당 32비트 형식으로 지정합니다. 알파, 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대해 각각 8비트가 사용됩니다. 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소는 알파 구성 요소에 따라 미리 증가됩니다. |
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픽셀당 32비트 형식으로 지정합니다. 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대해 각각 8비트가 사용됩니다. 나머지 8비트는 사용되지 않습니다. |
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픽셀당 48비트 형식으로 지정합니다. 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대해 각각 16비트가 사용됩니다. |
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픽셀당 64비트 형식으로 지정합니다. 알파, 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대해 각각 16비트가 사용됩니다. |
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픽셀당 64비트 형식으로 지정합니다. 알파, 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대해 각각 16비트가 사용됩니다. 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소는 알파 구성 요소에 따라 미리 증가됩니다. |
설명
PixelFormat48bppRGB, PixelFormat64bppARGB 및 PixelFormat64bppPARGB 는 색 구성 요소당 16비트(채널)를 사용합니다. Windows GDI+ 버전 1.0은 채널당 16비트 이미지를 읽을 수 있지만 이러한 이미지는 처리, 표시 및 저장을 위해 채널당 8비트 형식으로 변환됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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