DirectX 비디오 가속 2.0
DXVA(DirectX Video Acceleration)는 비디오 코덱 처리 속도를 높이기 위해 하드웨어 가속을 사용하기 위한 API 및 해당 DDI입니다. 소프트웨어 코덱 및 소프트웨어 비디오 프로세서는 DXVA를 사용하여 특정 CPU 집약적 작업을 GPU로 오프로드할 수 있습니다. 예를 들어 소프트웨어 디코더는 역 불연속 코사인 변환(iDCT)을 GPU로 오프로드할 수 있습니다.
이 섹션에서는 다음 항목을 다룹니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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DXVA 2.0 정보 |
DXVA 2 및 DXVA 1과 관련된 개요입니다. |
Direct3D 장치 관리자 |
Microsoft Direct3D 디바이스 관리자를 사용하면 두 개 이상의 개체가 동일한 Microsoft Direct3D 9 디바이스를 공유할 수 있습니다. |
DirectShow에서 DXVA 2.0 지원 |
이 항목에서는 DirectShow 디코더 필터에서 DXVA(DirectX Video Acceleration) 2.0을 지원하는 방법을 설명합니다. |
Media Foundation에서 DXVA 2.0 지원 |
이 항목에서는 Direct3D 9를 사용하여 MFT(Media Foundation 변환)에서 DXVA(DirectX Video Acceleration) 2.0을 지원하는 방법을 설명합니다. |
DXVA 비디오 처리 |
DXVA 비디오 처리는 압축되지 않은 비디오 이미지 처리에 전념하는 그래픽 하드웨어의 기능을 캡슐화합니다. 비디오 처리 서비스에는 디인터레이싱 및 비디오 혼합이 포함됩니다. |
DXVA-HD |
Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)은 하드웨어 가속 비디오 처리를 위한 API입니다. |
관련 항목