작업 표시줄
Windows 인터페이스에는 작업 표시줄이라는 특수 애플리케이션 데스크톱 도구 모음이 포함되어 있습니다. 열린 창 간 전환 및 새 애플리케이션 시작과 같은 작업에 작업 표시줄을 사용할 수 있습니다.
참고
Windows 7을 기준으로 작업 표시줄의 변경 내용에 대한 자세한 내용은 작업 표시줄 확장을 참조하세요.
이 항목에는 다음과 같은 섹션이 포함되어 있습니다.
작업 표시줄 정보
작업 표시줄에는 다음이 포함됩니다.
- 시작 메뉴
- 빠른 실행 표시줄(Windows Vista 및 이전 버전에만 해당)
- 작업 표시줄 단추
- 도구 모음(선택 사항)
- 알림 영역
시작 메뉴에는 프로그램, 문서 및 설정에 액세스할 수 있는 명령이 포함되어 있습니다. 이러한 명령에는 모든 프로그램, 문서, 제어판, 게임, 도움말 및 지원, 종료 및 프로그램 및 파일 검색이 포함됩니다.
이전 버전의 Windows에서 시작 에는 찾기 및 실행과 같은 항목이 포함되어 있으며, 이 기능은 Windows Vista 이상에서 프로그램 및 파일 검색 에 포함되었습니다.
Windows 7 이전 버전의 Windows에서 사용할 수 있는 빠른 실행 표시줄에는 애플리케이션에 대한 바로 가기가 포함되어 있습니다. Windows는 Windows 인터넷 Explorer 같은 기본 항목을 제공하며 사용자가 선택한 바로 가기를 더 추가할 수 있습니다. 이 영역의 아이콘은 한 번의 클릭으로 응답합니다. Windows 7 이상에서는 이 기능이 작업 표시줄 단추에 포함됩니다.
셸은 애플리케이션이 소유하지 않은 창을 만들 때마다 작업 표시줄에 단추를 배치합니다. 즉, 부모가 없으며 적절한 확장 스타일 비트가 있는 창입니다(아래 의 작업 표시줄 단추 관리 참조). 창으로 전환하려면 사용자가 창 단추를 클릭합니다. 이 기능은 Windows 7부터 크게 확장되었습니다. 자세한 내용은 작업 표시줄 확장을 참조하세요.
애플리케이션은 알림 영역에 아이콘을 배치하여 작업의 상태 나타내거나 사용자에게 이벤트에 대해 알릴 수 있습니다. 예를 들어 애플리케이션은 인쇄 작업이 진행 중임을 표시하기 위해 알림 영역에 프린터 아이콘을 배치할 수 있습니다. 그러나 Windows 7 이상에서는 이전에 알림 영역에서 제공한 정보 중 일부는 애플리케이션의 작업 표시줄 단추를 통해 제공해야 합니다. 알림 영역은 작업 표시줄의 오른쪽 가장자리(작업 표시줄이 가로인 경우) 또는 아래쪽에 있습니다(작업 표시줄이 세로인 경우). 자세한 내용은 알림 및 알림 영역을 참조하세요.
알림 영역에는 해당 옵션이 선택된 경우 현재 시간도 표시됩니다. 옵션은 다음과 같습니다.
- Windows 7 이상: 알림 영역 아이콘 제어판 애플리케이션의 시스템 아이콘 켜기 또는 끄기 페이지의 시계 드롭다운 목록입니다(알림 영역 속성을 통해도 액세스할 수 있음).
- Windows Vista: 작업 표시줄 및 시작 메뉴 속성 창의 알림 영역 페이지에 있는 시계 검사 상자입니다.
- Windows XP: 작업 표시줄 및 시작 메뉴 속성 창에 시계 검사 표시 상자입니다.
사용자가 작업 표시줄을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 바로 가기 메뉴를 표시할 수 있습니다. 바로 가기 메뉴에는 창을 계단식으로 만들고, 창을 쌓고, 창을 나란히 표시하고, 바탕 화면을 표시하고, 작업 관리자를 시작하고, 작업 표시줄 속성을 설정하는 명령이 포함되어 있습니다. 바로 가기 메뉴는 작업 표시줄에서 도구 모음 집합을 추가하거나 제거하는 옵션도 제공합니다. CATID_DeskBand 범주에 새 도구 모음을 등록하여 이 메뉴에 새 도구 모음을 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 밴드 개체 구현을 참조하세요. Windows 7을 기준으로 작업 표시줄과 알림 영역에는 별도의 바로 가기 메뉴가 있습니다. 이러한 바로 가기 메뉴는 창 배열과 같은 몇 가지 옵션을 공유하고 다른 옵션을 추가합니다.
작업 표시줄 표시 옵션
작업 표시줄은 두 가지 표시 옵션인 자동 숨기기 및 Windows Vista 및 이전 버전에서만 위쪽을 Always On 지원합니다(작업 표시줄은 항상 Windows 7 이상에서 이 모드임). 이러한 옵션을 설정하려면 사용자가 작업 표시줄 바로 가기 메뉴를 열고 속성을 클릭한 다음 작업 표시줄 검사 자동 숨기기 상자 또는 다른 창 검사 위에 작업 표시줄 유지 상자를 선택하거나 선택 취소해야 합니다. 이러한 표시 옵션의 상태를 검색하려면 ABM_GETSTATE 메시지를 사용합니다. 이러한 표시 옵션의 상태가 변경될 때 알림을 받도록 하려면 창 프로시저에서 ABN_STATECHANGE 알림 메시지를 처리합니다. 이러한 표시 옵션의 상태를 변경하려면 ABM_SETSTATE 메시지를 사용합니다.
작업 영역은 작업 표시줄에 의해 가려지지 않은 화면의 부분입니다. 작업 영역의 크기를 검색하려면 SPI_GETWORKAREA 값이 설정된 SystemParametersInfo 함수를 호출합니다. 작업 표시줄의 위치를 설명하는 사각형 좌표를 검색하려면 ABM_GETTASKBARPOS 메시지를 사용합니다.
SetWindowPos를 사용하여 창 사각형의 크기를 화면 크기와 동일하게 명시적으로 설정하여 작업 표시줄을 처리할 수 있습니다. Windows 2000 시스템 이상의 경우 창에 WS_CAPTION 또는 WS_THICKFRAME 부족해야 합니다. 그렇지 않으면 클라이언트 영역이 전체 화면을 덮도록 창 크기를 조정해야 합니다. 또한 이러한 시스템에 특히 작업 표시줄이 Always On Top으로 설정된 경우 애플리케이션이 포그라운드 애플리케이션인 동안에만 숨겨집니다.
시작 메뉴에 바로 가기 추가
Microsoft Windows NT 4.0, Windows 2000 이상 또는 Windows 95 이상의 프로그램 하위 메뉴에 항목을 추가하려면 다음 단계를 수행합니다.
- IShellLink 인터페이스를 사용하여 셸 링크를 만듭니다.
- SHGetSpecialFolderLocation을 사용하여 Programs 폴더의 PIDL을 가져오고 CSIDL_PROGRAMS 전달합니다.
- Programs 폴더에 Shell 링크를 추가합니다. Programs 폴더에 폴더를 만들고 해당 폴더에 링크를 추가할 수도 있습니다.
작업 표시줄 단추 관리
셸은 애플리케이션이 소유하지 않은 창을 만들 때마다 작업 표시줄에 단추를 만듭니다. 창 단추가 작업 표시줄에 배치되도록 하려면 WS_EX_APPWINDOW 확장 스타일을 사용하여 소유되지 않은 창을 만듭니다. 창 단추가 작업 표시줄에 배치되지 않도록 하려면 WS_EX_TOOLWINDOW 확장 스타일을 사용하여 소유되지 않은 창을 만듭니다. 또는 숨겨진 창을 만들고 이 숨겨진 창을 표시되는 창의 소유자로 만들 수 있습니다.
셸은 창 스타일이 표시되는 작업 표시줄 단추를 지원하는 경우에만 작업 표시줄에서 창 단추를 제거합니다. 창의 스타일을 표시되는 작업 표시줄 단추를 지원하지 않는 스타일로 동적으로 변경하려면 먼저 창을 숨기고(SW_HIDE있는 ShowWindow를 호출하여) 창 스타일을 변경한 다음 창을 표시해야 합니다.
창 단추에는 일반적으로 애플리케이션 아이콘과 제목이 포함됩니다. 그러나 애플리케이션에 시스템 메뉴가 없는 경우 아이콘 없이 창 단추가 만들어집니다.
창이 활성화되어 있지 않을 때 애플리케이션이 사용자의 주의를 끌도록 하려면 FlashWindow 함수를 사용하여 사용자에게 메시지가 대기 중임을 알립니다. 이 함수는 창 단추를 깜박입니다. 사용자가 창 단추를 클릭하여 창을 활성화하면 애플리케이션에서 메시지를 표시할 수 있습니다.
작업 표시줄의 내용 수정
버전 4.71 이상 Shell32.dll 작업 표시줄의 내용을 수정하는 기능을 추가합니다. 이제 애플리케이션에서 작업 표시줄 단추를 추가, 제거 및 활성화할 수 있습니다. 항목을 활성화해도 창이 활성화되지 않습니다. 작업 표시줄에서 눌렀을 때 항목을 표시합니다.
작업 표시줄 수정 기능은 ITaskbarList 인터페이스(IID_ITaskbarList)를 노출하는 COM(구성 요소 개체 모델) 개체(CLSID_TaskbarList)에서 구현됩니다. 개체를 초기화하려면 ITaskbarList::HrInit 메서드를 호출해야 합니다. 그런 다음 ITaskbarList 인터페이스의 메서드를 사용하여 작업 표시줄의 내용을 수정할 수 있습니다.
알림 영역에서 아이콘 추가, 수정 및 삭제
Shell_NotifyIcon 함수를 사용하여 알림 영역에서 아이콘을 추가, 수정 또는 삭제합니다. Shell_NotifyIcondwMessage 매개 변수는 수행할 작업을 지정하는 작업 표시줄에 대한 메시지입니다. pnid 매개 변수는 아이콘을 식별하고 시스템에서 메시지를 처리하는 데 필요한 추가 정보를 전달하는 데 사용되는 NOTIFYICONDATA 구조체에 대한 포인터입니다.
알림 영역 아이콘을 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 작업 표시줄의 알림 영역에 아이콘을 추가하려면 dwMessage 매개 변수가 NIM_ADD 설정된 Shell_NotifyIcon 호출합니다. NOTIFYICONDATA 구조체는 아이콘의 핸들 및 식별자 및 도구 설명 텍스트를 지정하는 데 사용됩니다. 사용자가 작업 표시줄 속성에서 시계 검사 표시 상자를 선택한 경우 시스템에서 아이콘을 시계의 왼쪽에 배치합니다. 그렇지 않으면 아이콘이 작업 표시줄의 오른쪽 또는 아래쪽에 나타납니다. 기존 아이콘은 모두 왼쪽으로 이동하여 새 아이콘을 위한 공간을 만듭니다.
- 아이콘 핸들, 도구 설명 텍스트 및 콜백 메시지 식별자를 포함하여 아이콘의 정보를 수정하려면 dwMessage가 NIM_MODIFY 설정된 Shell_NotifyIcon 호출합니다.
- 알림 영역에서 아이콘을 삭제하려면 dwMessage 매개 변수가 NIM_DELETE 설정된 Shell_NotifyIcon 호출합니다.
사용자 인터페이스 작업을 완료한 경우 dwMessage가 NIM_SETFOCUS 설정된 Shell_NotifyIcon 호출하여 알림 영역에 포커스를 반환합니다. 예를 들어 작업 표시줄 아이콘에 바로 가기 메뉴가 표시되지만 사용자가 ESCAPE 키를 눌러 취소할 때 이 작업을 수행할 수 있습니다.
알림 영역 콜백 메시지 수신
애플리케이션은 일반적으로 아이콘을 작업 표시줄의 알림 영역에 배치하여 상태 표시기로 사용합니다. 사용자가 마우스 포인터를 아이콘 위로 이동하거나 아이콘을 클릭하는 등 마우스 작업을 수행할 때 추가 정보를 제공할 수 있습니다.
시스템은 특정 아이콘과 연결된 애플리케이션 정의 콜백 메시지를 보내 마우스 및 키보드 이벤트를 알 수 있습니다. 이러한 방식으로 시스템은 사용자가 instance 아이콘을 클릭하거나 키를 눌러 선택할 때 애플리케이션에 알릴 수 있습니다.
작업 표시줄에 아이콘을 추가할 때 아이콘의 콜백 메시지를 정의합니다. 콜백 메시지 식별자는 NIM_ADD 전달된 NOTIFYICONDATA 구조체의 uCallbackMessage 멤버에 지정됩니다. 이벤트가 발생하면 시스템은 hWnd 멤버가 지정한 창의 창 프로시저에 콜백 메시지를 보냅니다. 메시지의 wParam 매개 변수에는 이벤트가 발생한 작업 표시줄 아이콘의 식별자가 포함됩니다. lParam 매개 변수는 이벤트와 연결된 마우스 또는 키보드 메시지를 보유합니다. 예를 들어 마우스 포인터가 작업 표시줄 아이콘으로 이동하면 lParam 에는 WM_MOUSEMOVE 포함됩니다.
다양한 마우스 이벤트의 결과는 다음과 같이 요약할 수 있습니다.
- 사용자가 아이콘 위로 마우스 포인터를 이동하면 시스템은 NOTIFYICONDATA에 지정된 도구 설명 텍스트를 표시합니다.
- 사용자가 아이콘을 클릭하면 애플리케이션이 WM_LBUTTONDOWN 알림을 받습니다.
- 사용자가 아이콘을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하면 애플리케이션이 WM_RBUTTONDOWN 알림을 받습니다.
- 사용자가 아이콘을 두 번 클릭하면 애플리케이션이 WM_LBUTTONDBLCLK 알림을 받습니다.
일반적으로 아이콘을 클릭하면 애플리케이션에서 추가 정보가 포함된 창이 표시되고, 마우스 오른쪽 단추를 클릭하면 바로 가기 메뉴가 표시되고, 두 번 클릭하면 기본 바로 가기 메뉴 명령이 실행됩니다.
알림 영역 아이콘과 연결된 도구 설명 텍스트를 변경하는 방법에 대한 예제는 상태 표시줄 아이콘에 대한 풍선 도구 설명을 참조하세요.
셸 핸들의 버전 5.0 이상은 Windows NT 4.0, Windows 95 및 Windows 98에서 발견된 이전 셸 버전과는 다른 방식으로 마우스 및 키보드 이벤트를 Shell_NotifyIcon. 차이점은 다음과 같습니다.
- 사용자가 키보드를 사용하여 알림 아이콘의 바로 가기 메뉴를 요청하는 경우 버전 5.0 Shell은 연결된 애플리케이션에 WM_CONTEXTMENU 메시지를 보냅니다. 이전 버전은 WM_RBUTTONDOWN 및 WM_RBUTTONUP 메시지를 보냅니다.
- 사용자가 키보드로 알림 아이콘을 선택하고 스페이스바 또는 ENTER 키로 활성화하는 경우 버전 5.0 Shell은 연결된 애플리케이션에 NIN_KEYSELECT 알림을 보냅니다. 이전 버전은 WM_RBUTTONDOWN 및 WM_RBUTTONUP 메시지를 보냅니다.
- 사용자가 마우스로 알림 아이콘을 선택하고 ENTER 키로 활성화하면 버전 5.0 Shell은 연결된 애플리케이션에 NIN_SELECT 알림을 보냅니다. 이전 버전은 WM_RBUTTONDOWN 및 WM_RBUTTONUP 메시지를 보냅니다.
- 사용자가 풍선 도구 설명이 연결된 아이콘 위에 마우스 포인터를 전달하는 경우 버전 6.0 Shell(Windows XP)은 다음 메시지를 보냅니다.
-
- NIN_BALLOONSHOW - 풍선이 표시되면 전송됩니다(풍선이 큐에 대기됨).
- NIN_BALLOONHIDE - 풍선이 사라질 때 전송됩니다(예: 아이콘이 삭제된 경우). 시간 제한 또는 마우스 클릭으로 인해 풍선이 해제되면 이 메시지가 전송되지 않습니다.
- NIN_BALLOONTIMEOUT - 시간 제한으로 인해 풍선이 해제될 때 전송됩니다.
- NIN_BALLOONUSERCLICK - 마우스 클릭으로 인해 풍선이 해제될 때 전송됩니다.
-
dwMessage가 NIM_SETVERSION 설정된 Shell_NotifyIcon 호출하여 셸이 작동하는 방식을 선택할 수 있습니다. NOTIFYICONDATA 구조체의 uVersion 멤버를 설정하여 버전 5.0 또는 버전 5.0 이전 동작을 사용할지 여부를 나타냅니다.
작업 표시줄 만들기 알림
Microsoft Internet Explorer 4.0 이상을 사용하면 셸이 애플리케이션에 작업 표시줄이 생성되었음을 알 수 있습니다. 작업 표시줄이 만들어지면 TaskbarCreated 문자열에 메시지를 등록한 다음 이 메시지를 모든 최상위 창에 브로드캐스트합니다. 작업 표시줄 애플리케이션이 이 메시지를 받으면 추가한 작업 표시줄 아이콘이 제거되었다고 가정하고 다시 추가해야 합니다. 이 기능은 일반적으로 셸이 시작될 때 이미 실행 중인 서비스에만 적용됩니다. 다음 예제에서는 이 사례를 처리하기 위한 매우 간소화된 메서드를 보여줍니다.
Windows 10 작업 표시줄은 기본 디스플레이의 DPI가 변경되면 이 메시지를 브로드캐스트합니다.
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,
UINT uMessage,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
static UINT s_uTaskbarRestart;
switch(uMessage)
{
case WM_CREATE:
s_uTaskbarRestart = RegisterWindowMessage(TEXT("TaskbarCreated"));
break;
default:
if(uMessage == s_uTaskbarRestart)
AddTaskbarIcons();
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, uMessage, wParam, lParam);
}
작업 표시줄 사용
이 섹션에는 작업 표시줄 알림 영역에 아이콘을 추가하는 방법과 작업 표시줄 아이콘에 대한 콜백 메시지를 처리하는 방법을 보여 주는 예제가 포함되어 있습니다.
알림 영역에서 작업 표시줄 아이콘 추가 및 삭제
NOTIFYICONDATA 구조를 입력한 다음 dwMessage가 NIM_ADD 설정된 Shell_NotifyIcon 구조체를 전달하여 작업 표시줄 알림 영역에 아이콘을 추가합니다. 구조체 멤버는 아이콘을 추가하는 창에 대한 핸들과 아이콘 식별자 및 아이콘 핸들을 지정해야 합니다. 아이콘에 대한 도구 설명 텍스트를 지정할 수도 있습니다. 아이콘에 대한 마우스 메시지를 받아야 하는 경우 시스템에서 창 프로시저로 메시지를 보내는 데 사용해야 하는 콜백 메시지의 식별자를 지정합니다.
다음 예제의 함수는 작업 표시줄에 아이콘을 추가하는 방법을 보여 줍니다.
// MyTaskBarAddIcon - adds an icon to the notification area.
// Returns TRUE if successful, or FALSE otherwise.
// hwnd - handle to the window to receive callback messages
// uID - identifier of the icon
// hicon - handle to the icon to add
// lpszTip - tooltip text
BOOL MyTaskBarAddIcon(HWND hwnd, UINT uID, HICON hicon, LPSTR lpszTip)
{
BOOL res;
NOTIFYICONDATA tnid;
tnid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
tnid.hWnd = hwnd;
tnid.uID = uID;
tnid.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;
tnid.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFYICON;
tnid.hIcon = hicon;
if (lpszTip)
hr = StringCbCopyN(tnid.szTip, sizeof(tnid.szTip), lpszTip,
sizeof(tnid.szTip));
// TODO: Add error handling for the HRESULT.
else
tnid.szTip[0] = (TCHAR)'\0';
res = Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &tnid);
if (hicon)
DestroyIcon(hicon);
return res;
}
작업 표시줄 알림 영역에서 아이콘을 삭제하려면 NOTIFYICONDATA 구조를 채우고 dwMessage가 NIM_DELETE 설정된 Shell_NotifyIcon 호출합니다. 작업 표시줄 아이콘을 삭제할 때 구조체의 cbSize, hWnd 및 uID 멤버만 지정합니다. 예:
// MyTaskBarDeleteIcon - deletes an icon from the notification area.
// Returns TRUE if successful, or FALSE otherwise.
// hwnd - handle to the window that added the icon.
// uID - identifier of the icon to delete.
BOOL MyTaskBarDeleteIcon(HWND hwnd, UINT uID)
{
BOOL res;
NOTIFYICONDATA tnid;
tnid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
tnid.hWnd = hwnd;
tnid.uID = uID;
res = Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &tnid);
return res;
}
마우스 이벤트 수신
작업 표시줄 아이콘에 대한 콜백 메시지를 지정하면 아이콘의 경계 사각형에서 마우스 이벤트가 발생할 때마다 시스템에서 애플리케이션에 메시지를 보냅니다. 메시지의 wParam 매개 변수는 작업 표시줄 아이콘의 식별자를 지정하고 메시지의 lParam 매개 변수는 시스템이 마우스 이벤트의 결과로 생성한 메시지를 지정합니다.
다음 예제의 함수는 작업 표시줄에 배터리 및 프린터 아이콘을 모두 추가하는 애플리케이션의 함수입니다. 애플리케이션은 콜백 메시지를 받을 때 함수를 호출합니다. 함수는 사용자가 아이콘 중 하나를 클릭했는지 여부를 결정하고 클릭이 발생한 경우 애플리케이션 정의 함수를 호출하여 상태 정보를 표시합니다.
// On_MYWM_NOTIFYICON - processes callback messages for taskbar icons.
// wParam - first message parameter of the callback message.
// lParam - second message parameter of the callback message.
void On_MYWM_NOTIFYICON(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UINT uID;
UINT uMouseMsg;
uID = (UINT) wParam;
uMouseMsg = (UINT) lParam;
if (uMouseMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
switch (uID)
{
case IDI_MYBATTERYICON:
// The user clicked the battery icon. Display the
// battery status.
ShowBatteryStatus();
break;
case IDI_MYPRINTERICON:
// The user clicked the printer icon. Display the
// status of the print job.
ShowJobStatus();
break;
default:
break;
}
}
return;
}