공간 메시
사용자는 공간 메시 시각화를 통해 디바이스가 물리적 환경을 인식하고 이해하는 방법을 알아봅니다. 적절한 공간 메시 시각화는 공간 컨텍스트를 제공하면서 유쾌하고 마법같은 환경을 만들 수 있습니다.
디자인 지침
사용자가 콘텐츠에 집중하고 상호 작용할 수 있도록 하는 것이 중요합니다. 백그라운드에서 공간 메시를 지속적으로 시각화하면 주의가 산만해질 수 있습니다. 초기 시작 시 한 번만 또는 사용자가 공간을 대상으로 지정하고 공중 탭하여 환경 메시를 보고 싶다는 것을 명확하게 표시하는 경우 환경을 드물게 시각화하는 것이 좋습니다. Mixed Reality 포털에서 이 동작을 관찰할 수 있습니다.
Unity용 MRTK(Mixed Reality 도구 키트)의 공간 메시 시각화
MRTK는 공간 메시 시각화를 위한 여러 자료를 제공합니다.
MRTK_Wireframe.mat, MRTK_Wireframe.mat: 애니메이션 없이 메시 윤곽선을 보여 주는 기본 정적 공간 메시 재질입니다. 이 재질은 전체 공간 메시 기하 도형을 표시하므로 디버깅에 유용합니다. 그러나 프로덕션에는 권장되지 않습니다.
MRTK_SurfaceReconstruction.mat: 이 재질은 공간 메시에 애니메이션 펄스 효과를 줍니다. 이 자료를 사용하여 특정 순간 또는 사용자의 에어 탭 입력에서 환경을 시각화할 수 있습니다. 예제 는 PulseShaderExamples.unity 장면을 참조하세요.
- 자세한 내용은 MRTK - 공간 인식 및 MRTK - 펄스 셰이더를 참조하세요.