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단순 목록 상자를 만드는 방법

이 항목에서는 단순 목록 상자에서 항목을 초기화하고 검색하는 방법을 보여 줍니다.

이 항목의 C++ 코드 예제에는 스포츠 팀의 선수 정보로 목록 상자를 채우는 대화 상자 프로시저가 있습니다. 사용자가 목록에서 선수 이름을 선택하면 선수 정보가 대화 상자에 표시됩니다. 목록 상자의 창 스타일에는 항목 목록을 정렬하는 LBS_SORT가 있습니다. 다음 스크린샷은 대화 상자를 보여줍니다.

레이블이 지정된 목록 상자, 선택한 목록 상자 항목에 대한 텍스트 및 확인 단추가 있는 대화 상자의 스크린샷

알아야 하는 작업

기술

필수 구성 요소

  • C/C++
  • Windows 사용자 인터페이스 프로그래밍

지침

애플리케이션은 목록 상자와 관련된 다음 작업을 수행해야 합니다.

  • 목록 상자 초기화
  • 목록 상자에서 사용자의 선택 항목 검색

다음 C++ 코드 예제에서는 선수 정보가 구조체 배열에 저장됩니다. 초기화하는 동안 대화 상자 프로시저는 LB_ADDSTRING 메시지를 사용하여 팀 멤버의 이름을 한 번에 하나씩 목록 상자(IDC_LISTBOX_EXAMPLE)에 추가합니다. 또한 LB_SETITEMDATA 메시지를 사용하여 선수 배열 인덱스를 목록 상자에 항목 데이터로 추가합니다. 이후에 사용자가 목록 상자에서 선수를 선택하면 대화 상자 프로시저는 LB_GETITEMDATA 메시지를 사용하여 해당 배열 인덱스를 검색합니다. 그런 다음 검색한 배열 인덱스를 사용하여 배열에서 선수 정보를 검색합니다.

typedef struct 
{ 
    TCHAR achName[MAX_PATH]; 
    TCHAR achPosition[12]; 
    int nGamesPlayed; 
    int nGoalsScored; 
} Player; 

Player Roster[] = 
{ 
    {TEXT("Haas, Jonathan"), TEXT("Midfield"), 18, 4 }, 
    {TEXT("Pai, Jyothi"), TEXT("Forward"), 36, 12 }, 
    {TEXT("Hanif, Kerim"), TEXT("Back"), 26, 0 }, 
    {TEXT("Anderberg, Michael"), TEXT("Back"), 24, 2 }, 
    {TEXT("Jelitto, Jacek"), TEXT("Midfield"), 26, 3 }, 
    {TEXT("Raposo, Rui"), TEXT("Back"), 24, 3}, 
    {TEXT("Joseph, Brad"), TEXT("Forward"), 13, 3 }, 
    {TEXT("Bouchard, Thomas"), TEXT("Forward"), 28, 5 }, 
    {TEXT("Salmre, Ivo "), TEXT("Midfield"), 27, 7 }, 
    {TEXT("Camp, David"), TEXT("Midfield"), 22, 3 }, 
    {TEXT("Kohl, Franz"), TEXT("Goalkeeper"), 17, 0 }, 
}; 


INT_PTR CALLBACK ListBoxExampleProc(HWND hDlg, UINT message, 
        WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        {
            // Add items to list. 
            HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDC_LISTBOX_EXAMPLE);  
            for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(Roster); i++) 
            { 
                int pos = (int)SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, 
                    (LPARAM) Roster[i].achName); 
                // Set the array index of the player as item data.
                // This enables us to retrieve the item from the array
                // even after the items are sorted by the list box.
                SendMessage(hwndList, LB_SETITEMDATA, pos, (LPARAM) i); 
            } 
            // Set input focus to the list box.
            SetFocus(hwndList); 
            return TRUE;               
        } 

    case WM_COMMAND:
        switch (LOWORD(wParam))
        {
        case IDOK:
        case IDCANCEL:
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return TRUE;

        case IDC_LISTBOX_EXAMPLE:
            {
                switch (HIWORD(wParam)) 
                { 
                case LBN_SELCHANGE:
                    {
                        HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDC_LISTBOX_EXAMPLE); 

                        // Get selected index.
                        int lbItem = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETCURSEL, 0, 0); 

                        // Get item data.
                        int i = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETITEMDATA, lbItem, 0);

                        // Do something with the data from Roster[i]
                        TCHAR buff[MAX_PATH];
                        StringCbPrintf (buff, ARRAYSIZE(buff),  
                            TEXT("Position: %s\nGames played: %d\nGoals: %d"), 
                            Roster[i].achPosition, Roster[i].nGamesPlayed, 
                            Roster[i].nGoalsScored);

                        SetDlgItemText(hDlg, IDC_STATISTICS, buff); 
                        return TRUE; 
                    } 
                }
            }
            return TRUE;
        }
    }
    return FALSE;
}

목록 상자 컨트롤 참조

목록 상자 정보

목록 상자 사용