ID2D1RenderTarget::FillGeometry 메서드(d2d1.h)
지정된 기하 도형의 내부를 그립니다.
구문
void FillGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
[in, optional] ID2D1Brush *opacityBrush
);
매개 변수
[in] geometry
형식: ID2D1Geometry*
그릴 기하 도형입니다.
[in] brush
형식: ID2D1Brush*
기하 도형의 내부를 그리는 데 사용되는 브러시입니다.
[in, optional] opacityBrush
형식: ID2D1Brush*
기하 도형에 적용할 불투명 마스크이거나 불투명 마스크가 없는 경우 NULL 입니다. 불투명 마스크(opacityBrush 매개 변수)를 지정한 경우 브러시는 x 및 y 확장 모드가 D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP 설정된 ID2D1BitmapBrush여야 합니다. 자세한 내용은 주의 섹션을 참조하세요.
반환 값
없음
설명
opacityBrush 매개 변수가 NULL이 아닌 경우 매핑된 opacityBrush의 각 픽셀의 알파 값을 사용하여 기하 도형의 각 해당 픽셀의 불투명도를 확인합니다. 이 처리에는 브러시의 각 색의 알파 값만 사용됩니다. 다른 모든 색 정보는 무시됩니다.
브러시로 지정된 알파 값은 기하 도형이 브러시로 그려진 후 기하 도형의 알파 값을 곱합니다.
이 메서드가 실패하면 오류 코드를 반환하지 않습니다. 그리기 작업(예: FillGeometry)이 실패했는지 여부를 확인하려면 ID2D1RenderTarget::EndDraw 또는 ID2D1RenderTarget::Flush 메서드에서 반환된 결과를 검사.
예제
예제는 복합 셰이프를 그리고 채우는 방법을 참조하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |