ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers 메서드(d2d1.h)
입방형 베지어 곡선 시퀀스를 만들고 기하 도형 싱크에 추가합니다.
구문
void AddBeziers(
[in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
UINT32 beziersCount
);
매개 변수
[in] beziers
형식: const D2D1_BEZIER_SEGMENT*
만들 Bezier 곡선을 설명하는 Bezier 세그먼트 배열에 대한 포인터입니다. 곡선은 기하 도형 싱크의 현재 점(마지막으로 그린 세그먼트의 끝점 또는 BeginFigure로 지정된 위치)에서 배열의 첫 번째 Bezier 세그먼트의 끝점으로 그려집니다. 배열에 추가 Bezier 세그먼트가 포함되어 있으면 각 후속 Bezier 세그먼트는 이전 Bezier 세그먼트의 끝점을 시작점으로 사용합니다.
beziersCount
형식: UINT
beziers 배열의 Bezier 세그먼트 수입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |