ID2D1SimplifiedGeometrySink::EndFigure 메서드(d2d1.h)
현재 그림을 종료합니다. 필요에 따라 를 닫습니다.
구문
void EndFigure(
D2D1_FIGURE_END figureEnd
);
매개 변수
figureEnd
형식: D2D1_FIGURE_END
현재 그림이 닫혀 있는지 여부를 나타내는 값입니다. 그림이 닫혀 있으면 현재 점과 BeginFigure에서 지정한 시작점 사이에 선이 그려집니다.
반환 값
없음
설명
BeginFigure에 대한 일치 호출 없이 이 메서드를 호출하면 geometry 싱크가 오류 상태가 됩니다. 후속 호출은 무시되고 Close 메서드가 호출될 때 전체 오류가 반환됩니다.
예제
다음 예제에서는 ID2D1PathGeometry를 만들고, 싱크를 검색하고, 이를 사용하여 모래 시계 모양을 정의한 다음, D2D1_FIGURE_END_CLOSED 값으로 EndFigure 를 호출하여 모래 시계 만들기를 종료합니다. 전체 예제는 복잡한 도형을 그리고 채우는 방법을 참조하세요.
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |