다음을 통해 공유


ID2D1CommandSink::D rawGlyphRun 메서드(d2d1_1.h)

그릴 문자 모양을 나타냅니다.

구문

HRESULT DrawGlyphRun(
                 D2D1_POINT_2F                      baselineOrigin,
  [in]           const DWRITE_GLYPH_RUN             *glyphRun,
  [in, optional] const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION *glyphRunDescription,
  [in]           ID2D1Brush                         *foregroundBrush,
                 DWRITE_MEASURING_MODE              measuringMode
);

매개 변수

baselineOrigin

형식: D2D1_POINT_2F

기준선의 왼쪽 위 모서리입니다.

[in] glyphRun

형식: const DWRITE_GLYPH_RUN*

렌더링할 문자 모양입니다.

[in, optional] glyphRunDescription

형식: const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION*

문자 모양에 대한 추가 비 렌더링 정보입니다.

[in] foregroundBrush

형식: ID2D1Brush*

문자 모양을 채우는 데 사용되는 브러시입니다.

measuringMode

형식: DWRITE_MEASURING_MODE

문자 모양에 적용할 측정 모드입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드가 반환됩니다.

설명

DrawTextDrawTextLayout 은 명령 싱크가 처리될 때까지 문자 모양 실행 및 사각형으로 세분화됩니다. 따라서 이러한 메서드는 명령 싱크에서 사용할 수 없습니다. DrawTextLayout을 호출할 때 애플리케이션에 추가 콜백 처리가 필요할 수 있으므로 명령 목록에서 이 의미 체계를 쉽게 보존할 수 없습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1DeviceContext::D rawGlyphRun