ID2D1Device::CreateDeviceContext 메서드(d2d1_1.h)
Direct2D 디바이스에서 새 디바이스 컨텍스트를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateDeviceContext(
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options,
[out] ID2D1DeviceContext **deviceContext
);
매개 변수
options
형식: D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS
만든 디바이스 컨텍스트에 적용할 옵션입니다.
[out] deviceContext
형식: const ID2D1DeviceContext**
이 메서드가 반환되면 새 디바이스 컨텍스트에 대한 포인터의 주소가 포함됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
새 디바이스 컨텍스트에는 선택한 대상 비트맵이 없습니다. 호출자는 컨텍스트의 대상 화면으로 비트맵을 만들고 선택해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |