ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT&) 메서드(d2d1_3.h)
이 잉크 개체의 시작점을 설정합니다. 그러면 이 잉크 개체가 렌더링을 시작할 위치가 결정됩니다.
구문
void SetStartPoint(
[ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);
매개 변수
[ref] startPoint
형식: const D2D1_INK_POINT
이 잉크 개체의 새 시작점입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_3.h |
라이브러리 | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |