ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects 메서드(d2d1effectauthor.h)
변환에서 출력에 요청된 사각형을 입력의 샘플 사각형 집합에 매핑하는 방법을 명시할 수 있습니다.
구문
HRESULT MapOutputRectToInputRects(
const D2D1_RECT_L *outputRect,
[out] D2D1_RECT_L *inputRects,
UINT32 inputRectsCount
);
매개 변수
outputRect
형식: const D2D1_RECT_L*
입력을 매핑해야 하는 출력 사각형입니다.
[out] inputRects
형식: D2D1_RECT_L*
해당 입력 집합입니다. 입력은 변환 입력에 직접 해당합니다.
inputRectsCount
형식: UINT32
지정된 입력 수입니다. Direct2D 는 이 값이 변환에 지정된 입력 수와 동일하도록 보장합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
변환 구현은 제공하는 모든 픽셀 셰이더 또는 소프트웨어 콜백 구현이 이 계산을 준수하도록 해야 합니다.
변환 구현은 이 메서드를 순전히 기능으로 간주해야 합니다. 캡슐화 효과 속성에 지정된 대로 매핑된 입력 및 출력 사각형의 현재 상태를 기반으로 할 수 있습니다. 그러나 호출되는 이 메서드에 대한 응답으로 자체 상태를 변경해서는 안 됩니다. Direct2D 렌더러 구현은 언제든지 모든 시퀀스에서 이 메서드를 호출할 수 있는 권한을 보유합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1effectauthor.h |
라이브러리 | D2d1.lib |