ID2D1ComputeTransform 인터페이스(d2d1effectauthor.h)
컴퓨팅 셰이더를 사용하는 변환을 정의합니다.
상속
ID2D1ComputeTransform 인터페이스는 ID2D1Transform에서 상속됩니다. ID2D1ComputeTransform 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID2D1ComputeTransform 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID2D1ComputeTransform::CalculateThreadgroups 이 메서드를 사용하면 컴퓨팅 셰이더 기반 변환에서 입력해야 하는 출력 픽셀 수에 따라 실행할 스레드 그룹 수를 선택할 수 있습니다. |
ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo 컴퓨팅 셰이더 패스를 지정하는 데 사용되는 렌더링 정보를 설정합니다. |
설명
변환은 ID2D1Transform을 구현하여 일반 Shatzis 메서드를 구현합니다. 또한 호출자는 ID2D1ComputeInfo 를 전달하여 변환이 실행되어야 하는 컴퓨팅 패스를 설명합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1effectauthor.h |