ID3D10EffectConstantBuffer::GetTextureBuffer 메서드(d3d10effect.h)
텍스처 버퍼를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetTextureBuffer(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppTextureBuffer
);
매개 변수
[out] ppTextureBuffer
형식: ID3D10ShaderResourceView**
텍스처 버퍼에 액세스하기 위한 셰이더-리소스 뷰 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다. ID3D10ShaderResourceView 인터페이스를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |